Книга представлена на двух языках - русском и английском!
Эта книга представляет собой 60-страничное программно-независимое руководство, посвященное обучению построения голов персонажей с корректной полигональной топологией лиц. На протяжении страниц этого руководства вы ознакомитесь с проверенными методиками и технологиями такого моделирования.
Книга использует программно-независимый подход, так что для вас не составит никаких проблем следования за ней, используете ли вы Modo, Maya, Max, Blender, Cinema 4D, Lightwave или любое другое программное обеспечение со стандартными инструментами и командами полигонального 3D моделирования.